Mises à jour

Hub Mises à jour Rise of Nations

Changements majeurs de systèmes 2025-2026 que tout stratège doit connaître.

Dernière mise à jour:

Rise of Nations est en développement continu depuis le 14 novembre 2018 sous Hyperant sur Roblox. Les notes de patch atterrissent sur Discord, dans les logs de lobby et le menu - plus vite que n’importe quelle page wiki statique. Utilisez ce hub Mises à jour comme une chronologie soignée des systèmes qui ont changé la façon de rechercher, investir, tracer les armées et former des nations. Pour le hotfix le plus récent, rejoignez le Discord communautaire officiel lié depuis l’aperçu du wiki. Les deep dives dédiés incluent le River Update, le guide Projects, le guide Technology et le guide Idéologie.

17 mai 2025 - Technology Update

Le Technology Update 2025 a retravaillé la recherche en une progression chronométrée / en file. Le compte de techs discrètes est passé d’environ 162+ à environ 78, la production de recherche de base a fortement monté, techs à niveaux et Research Efficiency sont arrivés, et la recherche liée aux nukes est devenue plus chère dans les patchs suivants. Impact pratique :

  • Vous ne pouvez plus traiter la recherche comme une arrière-pensée en ne construisant que des usines.
  • Le timing des doctrines et des techs d’unités décide les guerres de milieu de partie.
  • Les guides qui supposent une recherche de rattrapage instantanée sont obsolètes - rafraîchissez les habitudes de Premiers pas et le guide économie aux côtés du guide Technology.

29 septembre 2025 - Lois State Doctrine (Stratocracy)

Dans les changements State Doctrine pour Nationalism et Fascism, Generic a été renommé Stratocracy, et les options Classical plus Clerical ont été ajoutées. Classical est devenu le défaut à l’adoption de Nationalism/Fascism dans les règles de ce patch. Clarification critique pour les lecteurs du wiki :

  • Stratocracy est une loi State Doctrine (orientée manpower) sur l’aile Nationalism/Fascism.
  • Ce n’est pas un renommage d’une doctrine militaire terrestre comme Static Lines, Massed Attack, Specialization ou Manoeuvre Warfare.
  • Les anciens chats qui disent « laissez juste Generic » dans la rangée de lois State Doctrine signifient désormais Stratocracy ; Classical est le pick défaut habituel pour les leaders alignés.

Lisez le contexte des lois dans Idéologie et gardez les arbres terrestres dans Militaire.

Avril-mai 2026 - Fog of War abandonné, arrivée des Projects

Le Fog of War a passé des mois dans le lieu de test d’Hyperant (portées de vision par type d’unité, alliés partageant la vision) et a été coupé le 30 avril 2026, remplacé dans le focus design par les Projects. Les Projects sont sortis dans la mise à jour du 24 mai 2026 après un aperçu Discord fin avril.

Les Projects sont des investissements long terme dépensant pouvoir politique, ressources, manpower et argent pour des modifiers temporaires ou permanents. Les catégories couvrent projets diplomatiques, domestiques, économie, militaire, politique et recherche (de l’ordre de ~30 entrées). Certains débloquent des lois/modifiers teintés d’idéologie (focus style 5 Year Plan / Great New Deal / Economy Militarization). Initiate Ideological Imposition a suivi en juin 2026 pour les flips Forced Regime Change.

Impact pratique :

  • Planifiez un Project comme une seconde file de recherche pendant les campagnes de formables (formables).
  • Utilisez Centralize Military-Political Influence avec soin - gros payout PP avec pénalités de stabilité et de combat pendant l’activité (Projects).
  • N’attendez pas le Fog of War - les matchs publics restent entièrement visibles comme avant l’expérience.

12 août 2026 - River Update (~86 rivières, puis davantage)

Le River Update a ajouté de l’ordre de ~86 rivières comme éléments de carte, avec des rivières de suivi plus tard en août poussant le compte nommé vers environ ~91. Write-up systèmes complet : River Update.

  • Les lignes bleues de rivières imposent des pénalités de traversée (infanterie environ 0,66x d’attaque, tanks environ 0,4x en attaquant à travers).
  • Des technologies existent pour atténuer partiellement les pénalités de traversée (Technology).
  • Les villes sur rivières gagnent environ 1,1x d’impôt, production d’usines et de ressources.
  • Les Hydroelectric Stations sont des bâtiments (200 M$ + steel sur villes fluviales) pour le support de population et un buff de power national scalant - pas des Investments du menu Economy.
  • La gestion basique de puppets et Hard Currency Initiative sont sorties dans la même ère (Policies).

Impact pratique :

  • Les offensives européennes et asiatiques demandent du scouting de rivières - les rêves Roman Empire ont changé de forme.
  • Les défenseurs peuvent ancrer des lignes sur les rivières au lieu de seulement des forts.
  • Le placement d’usines devrait favoriser les villes fluviales quand les bonus s’empilent avec votre plan de build (Économie).

8 septembre 2026 - Formables et drapeaux dynamiques

La mise à jour mineure du 8 septembre 2026 a ajouté du contenu formable neuf dont la Latin Federation et la Baltoscandian Confederation, aux côtés d’une large vague de drapeaux dynamiques pour beaucoup de nations et formables. Les listes exactes de villes et exigences exclusives appartiennent au jeu et aux pages formables spécialisées - ce hub n’invente pas de tables d’exigences. Vérifiez le tooltip de décision formable avant un run de fierté, et utilisez Formables plus la Tier List des formables pour le cadrage stratégique. Les drapeaux dynamiques continuent de s’étendre à travers les patchs 2026 ; les règles de déblocage cosmétiques varient selon idéologie et lois.

Comment rester à jour

  1. Lisez d’abord les annonces Discord d’Hyperant.
  2. Survolez les logs de lobby en jeu après les mises à jour.
  3. Revisitez ce hub après les grands patchs nommés.
  4. Revalidez les conseils de liste de tiers - les tiers de modifiers restent, la valeur des unités bouge.
  5. Ignorez les blogs de faux codes qui inventent des « codes de mise à jour ».

Guides les plus affectés par ces patchs

Associés

Hyperant livre de fréquentes mises à jour mineures (lois de formables, leaders, tweaks d’équilibrage, drapeaux dynamiques). Traitez cette page comme la colonne vertébrale des systèmes pour 2025-2026, puis vérifiez les chiffres sur Discord avant un run de fierté classé.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides que les joueurs cherchent à chaque session.

Qu'a changé le Technology Update 2025 ?

Il a retravaillé la recherche en files chronométrées avec techs à niveaux, a coupé le compte de techs discrètes à environ 78, a relevé la production de recherche de base, et a rendu la recherche nukes plus chère. Planifier la recherche est désormais obligatoire.

Qu'est-ce que Stratocracy dans Rise of Nations ?

Stratocracy est une option de loi State Doctrine pour Nationalism et Fascism (renommée depuis Generic dans cette rangée de lois le 29 septembre 2025). Elle est orientée manpower et n'est pas un renommage de doctrine militaire terrestre.

Quand les Projects ont-ils été ajoutés ?

Les Projects sont sortis le 24 mai 2026 après des aperçus Discord en avril, suite à l'abandon de la fonctionnalité test Fog of War.

Le Fog of War est-il dans le jeu live ?

Non. Le Fog of War a été testé puis retiré le 30 avril 2026. N'attendez pas d'unités ennemies cachées de ce système abandonné.

Qu'a ajouté le River Update ?

Environ 86 rivières (puis davantage), pénalités de traversée, technologies d'atténuation, bonus économiques villes fluviales 1,1x, bâtiments Hydroelectric Station, gestion de puppets et Hard Currency Initiative. Voir le River Update.

Quels formables sont arrivés le 8 septembre 2026 ?

Le contenu formable neuf incluait la Latin Federation et la Baltoscandian Confederation, plus beaucoup de drapeaux dynamiques. Vérifiez les tooltips en jeu pour les exigences exactes plutôt que de vous fier à des listes inventées.